數勾藝~畢業專題展

國立嘉義大學高等教育深耕計畫成果表單

主軸名稱

A主軸】教學創新精進

成果類別

□講座 □工作坊 ■課程 □會議 □參訪 ■其它:專題展

分項計畫名稱

A4-1 創新教學總整學習

活動名稱

數勾藝~嘉義大學數位學習設計與管理學系113 畢業專題展

活動日期

2024316日至317

活動時間

14:00-20:00

承辦單位

數位學習設計與管理學系

活動地點

駁二藝術園區 啃泡市集

*請檢附活動簽到表佐證

參加對象

教職員

參加人數

9

學生

參加人數

91

校外

參加人數

300

請勾選本次活動相關聯之項目(非必填,勾選數量不限)

聯合國永續發展目標(SDGs)

1.終結貧窮

3.健康與福祉

5.性別平權

7.可負擔的潔淨能源

9.工業化、創新及基礎建設

11.永續城鄉

13.氣候行動

15.保育陸域生態

17.多元夥伴關係

2.消除飢餓

4.優質教育

6.淨水及衛生

8.合適的工作及經濟成長

10.減少不平等

12.責任消費及生產

14.保育海洋生態

16.和平、正義及健全制度

關鍵能力

STEAM領域

□跨領域

□社會參與

□人文關懷

自主學習

□國際化

問題解決

活動內容

此門總整課程為專題導向式學習以幫助學生整合四年來所學,學生針對實際生活與教育相關議題進行設計創作,透過大學四年所學的各式軟體工具等展現素材的豐富度,並體驗專案管理、人際溝通與協同合作的內涵。

學生在製作畢業專題的過程中,當遇到先備能力知識不足時,會加以學習或尋求指導老師的幫助,來精進在專業方面的能力,上學期期末為畢業專題成果報告,學生產出的作品類型多元,並看到自己與其他組別作品的差異,重新意會並省思。在成果報告後緊接著成果校內展覽,地點位於民雄校區教育館一樓,透過觀眾的角度去了解作品的不足之處,加以補強改進。

在本學期3月與啃泡市集合作舉辦校外展。透過宣傳吸引了各年齡層的民眾,從小學生到80歲的長者都前來參觀,藉此機會向大眾介紹了嘉義大學數位學習設計與管理學系,並讓參觀者親身體驗學生們的作品。收集了真實的建議和反饋,幫助我們識別需要改進的地方,並評估各組教育目標的達成情況。這次展覽不僅拓展了學生的視野,也提升了大眾對本系的了解。

執行成果

這門課程旨在讓學生在小組製作專題的過程中,將大學四年所學的知識與技能融會貫通,從而不斷加深他們的專業能力。專題執行期間,學生們必須共同合作,討論並解決問題的策略,不僅提高了學生的溝通技巧,也促進了團隊合作能力的成長。而在成果展示時,學生們可以相互觀摩、學習,並借鑒其他小組的優點,從而反思自身專題的改進空間。

這種學習方式不僅增進了同儕之間的學習,還有助於提高競爭力和建立良好的學習氛圍。同時,學生們的專題作品也為學弟妹提供了寶貴的參考和借鑒。此外,老師們對每個小組的專題內容提出問題並給予反饋,無論是技術指導還是觀感建議,都有助於學生們完善自己的專題成果。這些反饋不僅幫助學生們提升技術能力,還提供了重要的視角來改進和提升作品的整體質量。

整個過程中,學生們在實踐中學習,將理論與實際結合,並在不斷的反思和改進中提升自己的專業素養。他們學會了如何有效地協作,如何從不同的角度思考問題,如何在面對挑戰時找到解決方案。這些經驗和技能對他們未來的職業生涯都是極為寶貴的。同時,課程還為他們提供了一個展示和檢驗自我能力的平台,使他們在展示成果的同時,也能夠從觀眾和老師的反饋中獲得進一步的成長。

啃泡市集嘉大數位系展區與全班同學
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祈虎、甲蟲大小飼攤位展示
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祈虎組員向觀展人介紹專題成果
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最後的島嶼組員向觀展人介紹成果
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數勾藝櫃台展示與集點活動說明
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數勾藝各小組向觀展人介紹專題成果,以及展場人流情形
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你來See SEA組員向觀展人介紹專題成果
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漫步雲端組員向觀展人介紹專題成果
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