國立嘉義大學高等教育深耕計畫成果表單
主軸名稱 | 【A主軸】教學創新精進 | |||||||||
成果類別 | □講座 □工作坊 □課程 □會議 □參訪 □____________ | |||||||||
分項計畫名稱 | A3-2通識深化多元學習:通識實踐課程 | |||||||||
活動名稱 | 機器人演算思維與程式設計 | |||||||||
活動日期 | 112學年度第2學期 | 活動時間 | 禮拜三AM 10:10 ~ 12:10 | |||||||
承辦單位 | 電機工程學系/徐超明老師 | 活動地點 | 理工大樓 A16-206 | |||||||
*請檢附活動簽到表佐證 | ||||||||||
參加對象 | 教職員 參加人數 |
| 學生 參加人數 | 29 | 校外 參加人數 | 0 | ||||
請勾選本次活動相關聯之項目(勾選數量不限,若無可不勾選) | ||||||||||
聯合國永續發展目標(SDGs) | □1.終結貧窮 □3.健康與福祉 □5.性別平權 □7.可負擔的潔淨能源 □9.工業化、創新及基礎建設 □11.永續城鄉 □13.氣候行動 □15.保育陸域生態 □17.多元夥伴關係 | □2.消除飢餓 □4.優質教育 □6.淨水及衛生 □8.合適的工作及經濟成長 □10.減少不平等 □12.責任消費及生產 □14.保育海洋生態 □16.和平、正義及健全制度 | ||||||||
關鍵能力 | □STEAM領域 □跨領域 □社會參與 | □人文關懷 □自主學習 □國際化 | □問題解決 | |||||||
活動內容 | 1.訓練學生邏輯思考能力 2. EV3機器人競賽 3.EV3機器人相撲競賽. | |||||||||
執行成果 | 1.可以教導一些基礎的機械結構,來提供學生製造結構的基礎知識 2.學到系上課程外有趣的課程 3.學習邏輯設計、組裝機構 4.與人討論溝通的學習過程,解決問題的思考過程。 5.實作機器人,非常有趣。從零開始設計、組裝到成形,很有成就感。 6.學習程式運算的邏輯,幫助了解更多機器人思路
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檢討與建議 (課程反思檢討) | 反思檢討(此部分請授課教師填寫授課之心得、感想與建議及所遇到的問題、教師或學生的變化等): 說明:請依據平時授課感受及回饋資料(如:滿意度問卷結果等),對該課程開設情形進行檢討(如:該如何改善?;課程內容是否合乎修課學生需求?與修課學生互動是否良好?) | |||||||||
佐證資料 | 請依序填寫檢附資料,如:學生作品、上課講義、問卷與滿意度分析表、教學助理學習心得、活動紀錄,並附上相關上課成果紙本書面資料……。 |