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國立嘉義大學高等教育深耕計畫成果表單
主軸名稱
【A主軸】教學創新精進
成果類別
□講座 □工作坊 □課程 □會議 □參訪 □______桌遊______
分項計畫名稱
暢遊世界 Game time!
活動名稱
國立嘉義大學高教深耕計畫成果分享會
活動日期
113年5月6日
活動時間
下午12時20分至13時20分
承辦單位
國立嘉義大學師培中心
活動地點
本校民雄校區科學館I109教室
*請檢附活動簽到表佐證
參加對象
教職員
參加人數
1人
學生
12人
校外
0人
請勾選本次活動相關聯之項目(非必填,勾選數量不限)
聯合國永續發展目標(SDGs)
□1.終結貧窮
□3.健康與福祉
□5.性別平權
□7.永續城鄉
□9.氣候行動
□11.保育陸域生態
□13.責任消費及生產
□15.合適的工作及經濟成長
□17.和平、正義及健全制度
□2.消除飢餓
□4.優質教育
□6.淨水及衛生
□8.減少不平等
□10.保育海洋生態
□12.多元夥伴關係
□14.可負擔的潔淨能源
□16.工業化、創新及基礎建設
關鍵能力
□STEAM領域
□跨領域
□社會參與
□人文關懷
□自主學習
□國際化
活動內容
分組進行桌遊活動,分別玩不同種類的桌遊遊戲。在我這組,我帶領大家玩一個全新的桌遊《幕後交易》,大家都不曾接觸過,因此我重新講解了遊戲玩法,大家不僅友善,理解力也很高,遊戲馬上就上手了,也很有效率的進行,然而遊戲時間不足,沒能全數玩至結束。觀察其他組都有玩完,是很棒的一個主題活動。
執行成果
因為中午玩桌遊的這段時間,認識了不少平時不會接觸到的同學們,發現大家都很友善,也有加了社群,希望接下來幾次都還能遇見並一同遊玩更多桌遊。而在桌遊方面,大家又都學到了新的一種桌遊玩法,我也相信利用英文玩桌遊使大家在平時英文的口頭應用上,能夠更得心應手。
活動剪影
照片說明:本組遊玩氣氛良好
照片說明:他組遊戲氣氛也很愉快
照片說明:本組遊戲情形
照片說明:全體遊戲情況
照片說明:全體團照,本次活動結束
照片說明:全體團照,活動完美落幕
檢討與建議
(活動反思檢討)
大家在主講者告知要遊玩的遊戲後可以先觀看遊戲玩法與規則,如此一來,在進行桌遊時,就不必再費時講解遊戲規則,可以直接進入遊戲,大家在遊戲中的參與時間比較長,參與度較高,遊玩結果也會更完整。
佐證資料
請檢附活動海報、簽到表、活動講義、照片原始檔、影片等相關成果
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