國立嘉義大學高等教育深耕計畫成果表單
主軸名稱 | 【A主軸】教學創新精進 |
成果類別 | □講座□工作坊□課程□會議□參訪 ■_交流會_ |
分項計畫名稱 | 暢遊世界 Game Time! |
活動名稱 | 暢遊世界 Game time! |
活動日期 | 2024 / 4 / 29 | 活動時間 | 12:00至13:20 |
承辦單位 | 嘉義大學師資培育中心 | 活動地點 | 嘉義大學科學館I109教室 |
*請檢附活動簽到表佐證 |
參加對象 | 教職員 參加人數 | 1 | 學生 參加人數 | 7 | 校外 參加人數 | 0 |
請勾選本次活動相關聯之項目(非必填,勾選數量不限) |
聯合國永續發展目標(SDGs) | □1.終結貧窮 □3.健康與福祉 □5.性別平權 □7.永續城鄉 □9.氣候行動 □11.保育陸域生態 □13.責任消費及生產 □15.合適的工作及經濟成長 □17.和平、正義及健全制度 | □2.消除飢餓 □4.優質教育 □6.淨水及衛生 □8.減少不平等 □10.保育海洋生態 ■12.多元夥伴關係 □14.可負擔的潔淨能源 □16.工業化、創新及基礎建設 |
關鍵能力 | □STEAM領域 ■跨領域 ■社會參與 | □人文關懷 □自主學習 ■國際化 |
活動內容 | 在美好的午後時光,學生們一同聚集在教室裡玩桌遊,例如:妙語說書人,在開始前大家做簡易的自我介紹,也歡迎有新朋友到我們當中。並且玩了小小破冰遊戲,兩真一假,更快的認識彼此,也不會尷尬。大家很願意說出自己比較不為人知的一面,像是有人彈鋼琴超過10年、學習泰文一年、或是喜歡煮飯;僑生也分享到自己去過台灣的哪些地方以及平常會做的事。在這樣的過程中,可以更靈活運用與生活相關的單字,不只練習聽力,也提升說英語的信心。到了妙語說書人的環節,學生們發揮各自的想像力,帶入圖卡的情境當中,有的是關於貪婪、秘密、埃及元素。很多卡片相似點蠻高的,可以誘惑他人選擇。很考驗說故事的能力以及觀察細膩度。不能說的太白話、也不能太艱深。但好玩的點就在這,每個人都很期待桌面上會出現什麼樣的牌。過程非常的投入,也覺得非常有趣,這裡是個友善的說英文環境。大家很期待再次見面,一起說英文、玩桌遊。 |
執行成果 | 增益參與者之英語口說能力。 與海外學生建立文化連結。 |
活動剪影 |
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照片說明:互相自我介紹,更認識彼此 | 照片說明:講解遊戲規則中~ |
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照片說明:學生們投入遊玩過程 | 照片說明:學生們投入遊玩過程 |
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照片說明:妙語說書人,學生玩得開心 | 照片說明:活動圓滿結束 |
檢討與建議 (活動反思檢討) | 活動開始前可以拍團體照,活動結束後也可以拍張大合照,留紀念、增加內容豐富度。看到大家參與其中的樣子覺得很快樂。這次有玩小小破冰遊戲,更快認識彼此,縮短距離感,效果佳。 |
佐證資料 | 請檢附活動海報、簽到表、活動講義、照片原始檔、影片等相關成果 若檔案容量較大,請上傳至雲端並提供下載連結 |
國立嘉義大學高等教育深耕計畫活動簽到表
活動名稱:暢遊世界 Game time!
日期:2024 / 4/29
時間:12:00~13:20
地點:嘉義大學民雄校區 師資培育中心 科教館109
編號 | 單位(系所) | 薪資代碼 學號 | 姓名 | 簽到 | 備註 |
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*表格若不敷使用,請自行加列。