國立嘉義大學高等教育深耕計畫成果表單
主軸名稱 | 【A主軸】教學創新精進 |
成果類別 | □講座□工作坊□課程□會議□參訪 ■其他_講解與交流 |
分項計畫名稱 | 暢遊世界 Game Time! |
活動名稱 | 說英語話從前…從前…(Once upon a time…) |
活動日期 | 2024 / 4 / 22 | 活動時間 | 12:10至13:20 |
承辦單位 | 嘉義大學師資培育中心 | 活動地點 | 嘉義大學科學館I109教室 |
*請檢附活動簽到表佐證 |
參加對象 | 教職員 參加人數 | 1 | 學生 參加人數 | 7 | 校外 參加人數 | 0 |
請勾選本次活動相關聯之項目(非必填,勾選數量不限) |
聯合國永續發展目標(SDGs) | □1.終結貧窮 □3.健康與福祉 □5.性別平權 □7.永續城鄉 □9.氣候行動 □11.保育陸域生態 □13.責任消費及生產 □15.合適的工作及經濟成長 □17.和平、正義及健全制度 | □2.消除飢餓 □4.優質教育 □6.淨水及衛生 □8.減少不平等 □10.保育海洋生態 ■12.多元夥伴關係 □14.可負擔的潔淨能源 □16.工業化、創新及基礎建設 |
關鍵能力 | □STEAM領域 ■跨領域 ■社會參與 | □人文關懷 □自主學習 ■國際化 |
活動內容 | 每位學生來自不同系所,有的是應歷系的同學、有的是外語系的同學、另外還有研究生與僑生,在這美好的午後時光,一起玩桌遊,例如:從前從前…。開始遊玩前互相介紹自己,讓大家熟悉彼此。遊玩的過程,透過英文來互動,在此時此刻的環境下是個友善的說英文環境,就算我們是初次見面;英文能力沒有跟母語人士一樣厲害,但是可以很自然的交流、溝通。 從前從前這套教材,是讓大家根據卡牌的安字與提示編故事。大家一起腦力激盪、創造出屬於我們專屬的創意故事,投入整個活動過程,全程英語,雖說語言讓編的故事有點簡單,也因為詞彙量不夠,甚至講了有點荒謬的故事,但真的很有趣,大家聽得開懷大笑。 離席前,也玩了撲克牌(心臟病),拉近彼此間的距離,大家玩得笑開懷,也讓原本沒有玩過心臟病的僑生,也理解了該如何遊玩。透過這美好的遊玩過程,理解英文不再只是我們的讀書工具,而是為我們打開與他人溝通的橋樑。Learning by doing makes life amazing. |
執行成果 | 增益參與者之英語口說能力。 與海外學生建立文化連結。 |
活動剪影 |
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照片說明:老師與學生互相自我介紹 | 照片說明:講解遊戲規則 |
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照片說明:學生們投入遊玩過程 | 照片說明:學生們投入遊玩過程 |
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照片說明:說書人,腦力激當中 | 照片說明:活動圓滿結束 |
檢討與建議 (活動反思檢討) | 建議在遊玩桌遊前,除了自我介紹外,可以先玩簡易版的小遊戲破冰(兩真一假),讓大家更熟悉彼此,也可以等候還沒來的同學(晚到)。這樣在正式玩桌遊的時候,會更順暢(避免尷尬)。 活動結束後可以拍張大合照,留紀念。看到大家參與其中的樣子覺得很快樂。 原本不好意思開口的同學,為了遊戲不能輸,也勇敢的講了。 |
佐證資料 | 請檢附活動海報、簽到表、活動講義、照片原始檔、影片等相關成果 若檔案容量較大,請上傳至雲端並提供下載連結 |
國立嘉義大學高等教育深耕計畫活動簽到表
活動名稱:暢遊世界 Game time!
日期:2024 / 4/22
時間:12:00~13:20
地點:嘉義大學民雄校區 師資培育中心 科教館306
編號 | 單位(系所) | 薪資代碼 學號 | 姓名 | 簽到 | 備註 |
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*表格若不敷使用,請自行加列。